Une roue de décision (aussi appelée roue de la fortune ou roue des noms) est un cercle à l'écran divisé en parts — une pour chaque option que vous saisissez. Faites-la tourner, et un pointeur en haut désigne comme gagnante la part sur laquelle la roue s'arrête. C'est un moyen rapide et visuel de trancher quand vous ne voulez pas (ou ne pouvez pas) décider vous-mêmes : quoi manger ce soir, qui commence, quelle corvée revient à qui, ou qui gagne un jeu de société. Tout sur cette page fonctionne localement dans votre navigateur ; rien de ce que vous tapez n'est envoyé où que ce soit.
Comment faire tourner la roue ? (étape par étape)
- Ajoutez vos options Tapez chaque choix sur sa propre ligne — prénoms, plats, tâches, tout ce entre quoi vous hésitez.
- Pondérez une option (optionnel) Ajoutez
*3après une option pour 3× la taille de part et 3× les chances, ou chargez l'un des préréglages rapides. - Tournez Cliquez sur le bouton, touchez la cible centrale, ou appuyez sur la barre d'espace.
- Utilisez le gagnant Tournez à nouveau, retirez cette option pour qu'elle ne puisse pas gagner deux fois, ou partagez le résultat.
Comment fonctionnent les options pondérées ?
Par exemple, une roue avec Pizza, Tacos*3, et Sushi a un poids total de 1 + 3 + 1 = 5. Tacos obtient 3â„5 (60 %) de la roue et 60 % de chances de gagner, tandis que Pizza et Sushi obtiennent chacun 1â„5 (20 %). N'ajoutez pas du tout de *nombre et chaque option a par défaut un poids de 1 — une roue égale et non pondérée.
Le hasard est-il réellement équitable ?
Vous n'avez pas besoin de nous croire sur parole : cliquez sur test sur 10 000 tirages pour simuler instantanément dix mille tirages et voir sur un graphique à quelle fréquence chaque option est réellement sortie par rapport à la fréquence attendue. En pratique, les deux chiffres s'alignent extrêmement bien, ce qui est exactement ce qu'une roue équitable et non biaisée devrait produire.
| Propriété | Math.random | crypto.getRandomValues |
|---|---|---|
| Type de hasard | Pseudo-aléatoire (PRNG) | Qualité cryptographique |
| Prévisibilité | Théoriquement prévisible | Imprévisible |
| Équitable pour un usage occasionnel | Oui | Oui |
| Utilisé par cette roue | Repli uniquement | Par défaut |
Le bouton Mélanger utilise une approche similaire avec l'algorithme de mélange de Fisher–Yates, qui est la méthode standard pour produire un réarrangement aléatoire non biaisé d'une liste.