Una ruleta de decisión (también llamada rueda de la fortuna o ruleta de nombres) es un cÃrculo en pantalla dividido en porciones — una por cada opción que introduces. GÃrala, y un puntero arriba señala como ganadora la porción en la que se detiene la ruleta. Es una forma rápida y visual de decidir cuando no quieres (o no puedes) decidir tú mismo: qué cenar esta noche, quién empieza, a quién le toca cada tarea, o quién gana un juego de mesa. Todo en esta página funciona localmente en tu navegador; nada de lo que escribes se envÃa a ningún sitio.
¿Cómo se gira la ruleta? (paso a paso)
- Añade tus opciones Escribe cada elección en su propia lÃnea — nombres, platos, tareas, cualquier cosa entre la que dudes.
- Pondera una opción (opcional) Añade
*3tras una opción para 3× el tamaño de porción y 3× la probabilidad, o carga una de las plantillas rápidas. - Gira Haz clic en el botón, toca el centro, o pulsa la barra espaciadora.
- Usa al ganador Gira de nuevo, elimina esa opción para que no pueda ganar dos veces, o comparte el resultado.
¿Cómo funcionan las opciones ponderadas?
Por ejemplo, una ruleta con Pizza, Tacos*3, y Sushi tiene un peso total de 1 + 3 + 1 = 5. Tacos obtiene 3â„5 (60%) de la ruleta y 60% de probabilidad de ganar, mientras que Pizza y Sushi obtienen cada una 1â„5 (20%). No añadas ningún *número y cada opción tiene por defecto un peso de 1 — una ruleta equitativa y no ponderada.
¿Es realmente justo el azar?
No tienes que creernos sin más: haz clic en prueba de 10.000 giros para simular al instante diez mil giros y ver en un gráfico con qué frecuencia salió realmente cada opción frente a la frecuencia esperada. En la práctica, ambas cifras coinciden extremadamente bien, que es exactamente lo que deberÃa producir una ruleta justa y sin sesgos.
| Propiedad | Math.random | crypto.getRandomValues |
|---|---|---|
| Tipo de azar | Pseudoaleatorio (PRNG) | Calidad criptográfica |
| Previsibilidad | Teóricamente previsible | Impredecible |
| Justo para uso ocasional | SÃ | SÃ |
| Usado por esta ruleta | Solo como alternativa | Por defecto |
El botón Mezclar usa un enfoque similar con el algoritmo de barajado de Fisher–Yates, que es el método estándar para producir una reordenación aleatoria sin sesgos de una lista.